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Gameland将未来连锁旅游的世界

日期:2023年04月15日 13:35 浏览量:1

一、NFT市场背景

从1993年加密交易卡的出现,到2021年GameFi的爆发,梳理了NFT的历史发展,主要经历了四个阶段。

产业结构上,NFT的基础设施层有很大的铸造空间; NFT的繁荣主要体现在中间协商层,在以铸造艺术/收藏为主的APP应用层,NFT数据领域还没有出现全面的数据提供商等,发展不平衡。 随着越来越多的目光集中在NFT赛道上,NFT的产业布局将以更快的步伐聚集在一起。

从各项数据的纬度来看,与2020年的整体水平相比,NFT市场目前实现了较大的步伐。 这是本轮热潮中,用户参与度越来越深,整个市场开始重新评估NFT的价值。

「Play-to-Earn”与传统网络游戏“Free-to-Play”的最大区别——在于关注力经济,用户应该得到相应的奖励:付出的时间和劳动也是资产,是个人财产的一部分,当游戏成为桥梁连接链下时,其价值可以比照现实。 [ xy 002 ] [ xy 001 ]在“gamefi”的上下文中,NFT是生产力工具,它不仅承载着生产价值(SLP/AXS ),还承载着凝结在劳动中的价值) Axie NFTs ),通过在链条上移动,改变生产关系(游戏开发者、工会、玩家)。

三维链式网络融合与元宇宙世界,NFT不仅是现实资产的延伸,也是原生虚拟世界资产的出发点,成为代表身份、资产、权益、各类属性的“通行证”。 [ xy 002 ] [ xy001 ]在考虑导出NFT未来方向时,我们发现了一些探索方向: NFT在DeFi空间的应用; DAO和NFT的组合; NFT基础设施工具的扩展空间。

基础结构层例如可以是ETH、Flow、Polkadot、NEAR、EOS、Solana等基底层雄链、Polygon、ENJIN、WAX、RONIN、immutablation、ERC-721、ERC-1155等令牌标准,以及开发工具、存储、钱包等。

协议层分为NFT铸造协议和一级市场、分别为可交易多种实物的综合交易市场(Mintable、VIV3、Mintbase、etc.) )以艺术/收藏类为主的铸造) CryptoPunks、NBA Top Shot、bored ape yache etc.)及一级etc.) NFT游戏(Axie Infinity,Gods Unchained,Alien Worlds,Sorare,etc.)元宇宙) Cryptovoxels,Decentraland。

二、项目介绍

首款Gameland专注于游戏市场的NFT租赁协议和社区大道的发展,为用户提供最低的体验门槛参与不同的连锁游产品

而我们最初的理念是用“体验”式的创新来撬动区块链游戏的服务市场,这一点始终没有改变。

gameland推出了三个月两个版本的租赁协议,得到了广大用户的关注和支持。 在技术开发的同时,Gameland也成立了游戏社区和游戏公会,游戏公会也面向东南亚市场正式公开招募,吸引了众多用户报名参加。

与此同时、Gameland使用融合了ERC-1155和EIP-2615以太网协议的原始租赁协议进行了整体技术架构的更新。 由此,Gameland从最初的租赁合同进化为游戏NFT发行和租赁一体的链式旅游基础设施平台。 为连锁旅游发展提供低gas损耗、高扩展的基础设施平台。

深入了解创新的Gameland能给用户带来什么样的终极体验。

三、游戏NFT的可扩展发行协议

三个智能约定,多路径

Gameland提供了标准合同接口,可以管理多路径,游戏厂商只需部署一个合同,就可以实现任意多个同质路径、非同质路径、以及

ERC-1155标准游戏合同可以由从武器到铠甲的大量表示血容量值、魔法值等的道具或组件构成。 所有这些项目和组件都是可重复的,可以得到多种东西。 可重复的路径经常用作可分割的货币。 大多数ERC-20路径对于可堆叠的项目很有用,例如在弓中使用箭。 这些没有必要区分。

另一个通证被称为不可重复通证(NFTs )。 通过这样的结构,每个通行证都可以有自己的参数、历史和到现实世界的映射。 视频游戏中的宠物龙可以是NFTs,它在游戏中有自己的名字、等级和历史。

可扩展元数据

没有更旧的元数据了[ xy 002 ] [ xy001 ] symbol :由ERC 20和ERC-721标准发明。 这是因为它不再是与虚拟物品/资产数据相关的数据的一部分。 这三个字母的符号可以成功应用于报表和货币事务处理,但在证明常用物品(组件)时没有用。

Name :名称也已从当前核心标准中删除。 为什么? 在许多已应用的场景中在区块链上保存名字是一种奢侈的行为。 相反,每个直通的名称现在可以在json元数据标准中定义。

ID替换

替换字符串“{id},”,一个ERC-1155合同可以指向无限数量的直通URI,而无需在链接中存储其他数据。 对于每个直通,也可以将此替换用于指向可以从直通json生成的动态主机的web服务。 此替换字符串本身也可以用于json本身,并自动链接每个直通图标。 这将大大减少开发人员查看大量类型的直通元数据所需的开销。

本地化

传递信息在json格式中定义通过使用、{locale}支持多语言,可以实现本地化。 支持多语言的钱包或软件现在显示直通名称、图像或其他数据的备用版本。

可确保的日志跟踪

随着以太网生态系统的发展,许多dapp依赖传统的数据库和浏览器API服务来获取和分类数据。 ERC-1155标准允许由智能合约触发的事件日志提供足够的信息,以准确记录所有当前有效馀额。 数据库或浏览器可以接收事件,并为合同中的每个ERC-1155直通提供可索引和可分类的查询。

智能构建不再需要保存每个路径ID的索引。 这些ID不需要序列化。

这是对枚举(扫码链上所有通行证的能力)的完全分离,但也可以带来效率上的大幅提高,将每个通行证的增发、燃烧、交易等行为完全标准化记录。 这个标准化方法直到今天还没有实现并且,它通过公证和对大量业主进行深入的数据分析,可以给一些生态系统带来利益。

假设可以在完全不同的ERC-1155路径时间、使用分析模式和生命周期内快速前进或后退与分析了哪个智能合约无关。

通行证持有者可以获得关于他们资产的更多信息,例如发放通行证的确切时间。 将来将开发更多的工具,这些可以为建立这种技术的公司提供更有用的参考。

NFT可嵌套模式(可组合NFT )

可以将播放器拥有的所有项目Token合并为一个“Token软件包”Token包也有自己的id。 概念听起来有点抽象,但其实在这个机制下,游戏开发者可以很容易地实现装备升级和打孔镶嵌宝石等游戏玩法。 试着模仿黑暗中的钻孔机制,有两个洞的武器,两个完美的宝石,这是三个token,我们把这两个宝石嵌入武器,就会成为一个token包——也就是新武器。

同时,该机制还可以简化复杂的交易,例如玩家a和玩家b想要交易20个物品,如果一项交易需要20次交易,如果能打包20个物品token,只需在进行一次交易后拆包,效率和体验就会大幅提高。 更简单的理解就是把行李放在背包里,然后一次交易背包里的所有物品。

想形成

元宇宙的基本形态时。 我们必然需要能够完全模拟现实世界物品的标准。 此标准要求能够将现实世界中的项目属性(如项目的功能组合和拆分(区别于分片) )映射到块链物品的性质和属性发生变化(物品本身不变,属性发生变化)。 而且,事物随时间变化的功能(风化、生锈、腐败)。 如果这些区块链上的魔法特性真的产生了,那就表明所有组合和分割的目的都是为了创造更有价值的东西、或者更强大的NFT,该价值如何组合有价值的东西而不是当前的NFT组合方式(两个NFT的组合、价值的叠加、1 1=2或1 1=2.5 )产生以下效果

NFT的组合和分割不是为了让更多的人拥有昂贵的NFT,而是为了NFT通过解吸产生独特的功能。 拆分高达是为了升级其组件,获得更酷、更强大的高达,而不仅仅是将高达劈成几张出售,旗鱼电磁炮和高达相结合,不是为了打包销售,而是为了高达拥有更强大的武器对抗敌人。 (注意,逐行协议最重要的一点是,逐行逻辑是逐行协议的最重要部分,因为逐行协议的目的是提高NFT属性,提高价值。 ) NFT修补程序协议赋予每个NFT组件一种含义,也赋予每个拼装NFT组件一种含义。 如数学公式所示,NFT的使用价值通过定制合同得到最大发挥,不仅提高了NFT集成后的新产品的价值,而且提高了价格。

捆绑交易

使用ERC-1155,您可以在一次交易中将多件物品一次发送给一个或多个收货人,从而有效减少Gas费用和以太网的拥塞

Transfer、approve、melt、trade的一些函数可以接受数组形式的变量,用户可以再次进行100-200次批量操作。

总结,ERC-1155融合了ERC-20和ERC-721各自的特性和优点,开发者可以为自己的游戏制作上千种不同类型的道具。 如果需要,每个项目可以有它自己的独立id,或者它们可以被等同化,诸如ERC-20令牌。

四、游戏租赁平台

目前是连锁游市场,角色还不够。 那是一个可以出租和出租的平台,玩家可以把闲置的道具租给别人以获得稳定的收益。 游戏玩家拥有的珍贵游戏物品不需要出售你可以通过租赁获得被动收入。 另外,游戏玩家可以大幅降低游戏道具的使用成本,不需要购买,只需租赁游戏道具即可。

Gameland作为租赁一体的发行平台,在游戏厂商使用协议发行NFT后也可以直接在Gameland平台上销售NFT。 社区用户可以通过平台获得一级市场的交易机会。 游戏NFT也可以获得快速营销的机会。

相对于空闲状态NFT产品用户可以选择被动收入的模式。 那就是租赁模式。 在链游生态中,玩家拥有闲置的游戏NFT装备,可以在Gameland平台上进行租赁服务,利用闲置资源赚取额外的资金。

通过降低价格和时间等门槛,提高游戏者对高价值账户稀缺属性的接受度,获得更好的游戏体验,同时许多氪石用户也通过“共享”模式利用账户资产,实现账户的

游戏资产租赁可以说是卓越的创造。 这样,资产所有者不仅可以通过资产租赁增加游戏收益,还可以降低初始玩家的试玩门槛和游戏成本,提高游戏吸引力和竞争力。 更重要的是资产租赁带来的流动性也给游戏资产的上升带来很多可能性。

区块链游戏租赁平台市场有待提升。 目前大部分连锁旅游产品在生态内都有产品交易和租赁平台,从商业逻辑来看,这些平台都是中心化产品像Splinterland的租赁一样,是纯粹的中心化租赁平台。 生态旅游的交易平台,局限性太大了。

Gameland拥有的资产租赁功能的重要意义在于创新性地分离资产所有权和使用权这对玩家来说是一大乐趣。 一方面卖家可以通过租赁自己的游戏资产赚钱,实现游戏创收,另一方面,用户在进入游戏之前,玩家可以以更低的成本体验游戏资产。

我们在选择EIP-2615协议时,同时引入其开发的超额抵押贷款协议。 EIP-2615将为我们的租赁带来新的无抵押租赁模式,但该合同仍在修改中从而为用户提供了超额抵押和无抵押租赁两种模式。 游戏资产租赁后,资产所有者完全不需要担心资产追回问题。 因为NFT所有者的权限已写入租用智能协议中,到期时将自动执行智能协议资产也自然回到了所有者的账户地址。

五、社区创建

Gameland的推出在东南亚市场获得了良好的反响。 我们在菲律宾已经开始建设AXIE的金牌工会,创立初期我们收到了数百名用户的申请。 当地社区成员自发地为Gameland公会推广各种模式,包括Gameland的meme制作、Gameland的文化财产等。

在游戏DAO模式下我们吸纳不同的成员共同参与管理。 游戏道主要是评选市场优质游戏项目或NFT进行投资和孵化,成为Gameland发展生态的一员。

六、总结

未来,在共识、市场和技术基础、落地APP和创作者等方面,也大概率持续加强。 NFT市场的景气不再从属于加密市场,NFT本身是一个前景极其光明的朝阳行业。 于是,我决定

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标签: nft 游戏 租赁

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