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在Web3的加持下,对球迷和体育联赛有哪些改变?

2023年07月06日 23:05

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价值数十亿美元的体育产业正在经历数字化转型,Web3有望在其中扮演重要角色。

德勤(1845年成立于英国伦敦)是全球领先的专业服务机构。全球四大会计师事务所之一的报告《2022年体育产业展望》(2022体育产业展望)强调了这一点。

该报告预测NFT和沉浸式技术将继续发展。将加速现实世界和数字世界的融合。

报道称,这些变化可能会进一步提高粉丝的参与度。这一点很重要,因为粉丝的参与一直是影响赞助商的重要因素';收入,门票和周边销售,以及整个体育联赛的知名度。

随着技术的发展,体育爱好者渴望与体育联盟建立更深层次的关系。《2021粉丝参与度统计数据》曾经指出,今天';美国的体育迷不仅想看体育赛事,还追求"当场"技术进步带来的体验。

与体育联盟的直接关系

自由全球风险投资公司(LibertyGlobalVentures)投资人兼加密总监EyalDonathZafir告诉Cointelegraph。就增加体育联盟的粉丝粘性而言,Web3可能会成为游戏改变者:

";Web3是真正实现所有权的互联网,用户可以基于它提供的内置层轻松持有和转移价值。对于体育联盟和他们的球迷来说Web3可以在建立直接关系、调整激励机制、实现真正的所有权和影响力方面改变游戏规则。"Zafir补充说,Web3项目充分利用了DAO模型、NFT和加密货币。而体育资产的所有者可以利用这些项目开放知识产权许可,进行粉丝投票活动,或者与粉丝分享收益。

虽然这些概念还处于萌芽阶段,但一些体育联盟已经开始探索。例如空手道格斗——一个武术联盟,最近宣布将成立一个道组织,将管理权交给粉丝和运动员。

空手道格斗创始人罗布布莱恩(RobBryan)告诉Cointelegraph,2022年夏天,一个基金会收购了整个联盟(运动员所有权';合同、版权、知识产权等。).基金会是道的法人实体。

换句话说,空手道格斗将不再有权益持有人,而是由持有联盟代币的粉丝来管理和控制。布莱恩说代币持有者最终可以投票选举运营联盟的DAO供应商,参与设置代币奖励制度,并有权在搏击运营DAO供应商设定的限额内决定参赛选手。

空手道格斗联盟主席亚当科瓦奇(AdamKovacs)在接受Cointelegraph采访时表示,真正向Web3发展的体育联盟,并不仅仅是应用NFT等Web3元素。

他说:"Web3只有满足粉丝的需求,才能起到激励机制的作用。我们不';我不认为球迷想要选择球衣的颜色。他们想做的是支持自己喜欢的运动员,预测比赛结果,安排竞争对手,甚至在体育联盟工作。"

克劳斯之家的联合创始人,他的别名是"准将",也持同样的观点。他认为,体育迷只有在一些相关事务上能够投票,才会有参与感。克劳斯之家是一个全球性的篮球迷社区。希望把NBA当道来经营。

康茂德解释说,直到今天,NBA球迷的参与度还远没有达到应有的水平。NBA球队缺乏与球迷的直接接触。他们甚至禁止季票持有者进入电子邮件列表。

Twitter、YouTube、抖音、Instagram、BleacherReport、ESPN等。都是建立球迷和球队直接联系的桥梁。"

为了改变这种情况,KrauseHouse提供了一种基于NFT的会员模式(NFT持有者可以加入社区)。然后,社区成员可以通过没有经济价值的治理令牌参与活动的组织和战略的制定。

准将指出,克劳斯豪斯';的目标是将这种运作模式引入NBA。"我们正从所有权的角度与NBA球队进行对话。换句话说,就是想通过买团队来实现我们想要的粉丝参与模式。"

克劳斯之家联合创始人FlexChapman认为,Web3最终会给粉丝更多的发言权和参与权。"这种模式可以让粉丝参与决策,而不承担更高的风险。以这种方式他们能感觉到自己和团队的联系更加紧密,自己的决定有一定的影响力。这是一种前所未有的为粉丝创造新体验的方式。

除了道模式,基于元宇宙的游戏化体验也越来越流行。。Upland(一个总部位于区块链的云平台)的联合创始人兼联合首席执行官DirkLueth告诉Cointelegraph,体育行业正在寻找更好地与年轻观众和国际球迷互动的方法。

因此,他认为这是体育行业通过Web3项目将传统球迷体验游戏化的第一步。

最近,Upland与FIFA(国际足球联合会)合作,为球迷提供了一种元游戏体验。尽管在这种模式下粉丝可以';t参与一些投票和决策活动,但它提供了身临其境的体验,提高了体育迷的主人翁意识';资产。

这可能正是体育联盟得以向前发展的关键。Lueth表示,在与国际足联成功合作后,Upland与阿根廷足协(AFA)建立了合作关系,包括分发数字收藏品和为阿根廷球迷提供虚拟聚会空间。

体育联赛会迅速成为Web3吗?

虽然一些体育联盟已经开始尝试应用Web3模式,但整体来看,体育联盟的Web3可能面临诸多挑战。

比如为了普及和推广这些概念。打造一个主流的、易操作的平台非常重要。扎菲尔说,"我认为我们需要做两件事。首先,Web3需要非常容易操作。其次,我们需要创建优秀的用例。

目前能够使用加密钱包等功能的Web3用户并不多,所以DAO模型等Web3项目对于Web2用户(尤其是不熟悉数字钱包、令牌存储等概念的用户)来说可能比较复杂。所以简化操作流程,普及专业知识是非常重要的。

另外,如果体育联盟计划将区块链代币引入球迷参与模式,则需要在此之前对证券、游戏、商品、支付等相关法律进行综合分析。因为任何用于"赚钱"或者"奖励"目的稍有不当创造就非常容易构成违法犯罪,被监管部门审查。

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文章来源: summer
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